- Primeramente, debes saber que para jugar Rol, debes crear un personaje.
- Tú creas a tu personaje como tú quieres, pero tienes que basarte en las reglas que imponga el Dungeon Master del juego.
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Para crear al personaje, combinas en principio cuatro cosas: Raza, Categoría, Alineamiento y las características personales que tú inventas. Recuerda que jugar Rol es usar la imaginación para divertirse.
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Hasta ahí, vamos bien???? |
- El escojer raza es decidir a qué especie pertenecerá tu personaje. Dependiendo de cada raza, el personaje podrá realizar distintas tareas que otras razas no pueden. También se escoje raza por el simple capricho de apariencia fisiológica del personaje.
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El escojer categoría es más complicado que lo anterior. Dependiendo de cada categoría y de la combinación de categorías que el jugador elija, el avance de niveles será más rápido o más lento. También dependiendo de las categorías y en combinación con la raza elegida, se obtendrán a lo largo del juego diferentes pericias, que son habilidades particulares necesarias para el desarrollo del juego. |
El Alineamiento es la combinación del cómo se comporta el personaje (no el jugador) ante las leyes y ante la moral. Con respecto a la actitud ante las leyes, se escoje entre Legal (SÍ), Neutral(+/-) o Caótico(NO). Con respecto a la moral, se escoje entre Bueno, Neutral y Malo, de lo cual resultan posibles las siguientes alineaciones: legal bueno, legal neutral, neutral bueno, neutral neutral, neutral malo, caótico bueno, caótico neutral y caótico malo (esta última no recomendada). Dependiendo de la alineación elegida el personaje podrá o no actuar en diversas circunstancias del juego. Por razones obvias la alineación Legal Malo no se encuentra dentro de las posibles combinaciones. |
Los "toques personales" es como decorar al personaje inventando la apariencia física, psicológica y emocional del personaje. La mayoría de los jugadores novatos olvidan este detalle y hacen actuar al personaje con las mismas características que su creador, o sea, como individuo real, y debido a esto limitan la imaginación haciendo el juego no menos emocionante, pero sí menos rico en variaciones.
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